Itthon Vélemények A férfiak és a férfiak közül: gyakoroljuk a titanfall xbox one béta verzióját

A férfiak és a férfiak közül: gyakoroljuk a titanfall xbox one béta verzióját

Videó: Titanfall - Multiplayer Gameplay #1 (Xbox One 1080p HD) (November 2024)

Videó: Titanfall - Multiplayer Gameplay #1 (Xbox One 1080p HD) (November 2024)
Anonim

MEGJEGYZNI AZ összes képet a galériában

A Respawn Entertainment a 2013-as E3-tól számos díjjal eljutott a közelgő PC-hez és a Microsoft Xbox One első személyes lövöldözőjéhez, a Titanfall-hoz, valamint az elismerések jól megérdemelték.

A Microsoft sajtótájékoztatóján részt vevők szemtanúi voltak a fegyveres fogaknak való titánoknak (a játék kifejezés "mech-eknek"), amelyek súlyos tüzérséggel megsemmisítették ellenségeiket, a háztetőkön elzáró falfutó emberi pilótákat és a cinkert: a pilóták, akik Titánokat hívtak az égből annak érdekében, hogy beugrik, és átvegye a csatát egy másik szintre.

Nyolc hónappal az első Titanfall megjelenése után a játék zárt bétaverzióba lépett, néhány héttel március 12-i megjelenése előtt. A PCMag kipróbálta, és a korai ítélet? A Titanfall az igazi üzlet.

MEGJEGYZNI AZ összes képet a galériában

Egyáltalán nem vagyok az első személyes lövöldözős (FPS) srác. Valójában az egyetlen FPS, amely hosszú ideig érdekelte az érdeklődőket, az Ubisoft Far Cry 3: Blood Dragon volt, de ennek szokatlan humorának és a '80 -as évek esztétikájának volt köszönhető. A Titanfall azonban a jelenlegi béta állapotában friss lövöldözősnek érzi magát.

A többjátékos cím (itt nincs egyszereplős játék) két hat csapatból áll (plusz a mechük) a két béta térkép egyikén. A Titanfall térképei nem olyan szétszórtak és interaktívak, mint a Battlefield 4 térképén, de ez a játék javát szolgálja. Nem találkoztam hosszabb ideig tartó hiányosságokkal (az AI-vezérelt morgásoknak köszönhetően) vagy a katonákkal annyira túlzsúfolt területekkel, hogy a csalódás felbukkan. Nyilvánvaló, hogy a Respawn Entertainment hosszú és kemény pillantást vetett arra, hogy mi működik a multiplayer lövöldözős környezetben.

A harc folyik, amely nyilvánvalóvá válik, amikor a titánok belépnek a csataba. Két percenként elérhetőek lesznek a játékosok számára (egyet a D-pad lenyomásával hívhat meg), és a székhelyén lévők valaki rendszeres időközönként emlékezteti Önt, hogy sok idő van hátra, mielőtt a gépedet eldobják a csatába. Minél több kárt okoz az ellenségnek, annál rövidebb a Titan csepp várakozási ideje. A Titanfall e tekintetben az agresszív játékot részesíti előnyben.

Noha a titánok olyan golyószivacs, amelyek szintén nagy kárt okozhatnak, a pilótákat irányító játékosok nem lennének rejtett hátrányban. A pilóták álcázó eszközökkel, sugárhajtású csomagokkal rendelkeznek, amelyek lehetővé teszik számukra, hogy falra menjenek és dupla átugrást tegyenek a háztetőkön, valamint a titánellenes fegyverekkel, amelyek célja a nagy fiúk lerombolása. Van valami rendkívül izgalmas, ha egy sarkot elfordít, egy távoli Titan-t megpiszkál, rövid rakétákat dobál fel, és a gépet megrázza, mint egy ölést.

A titánok nemcsak kísérleti sétálótartályok. Megrendelheti őket bizonyos területek őrzésére vagy követésére, miközben gyalog jár a táj felett. Ennek lehetősége nyílik az ajtó számos új játékstratégiának.

Rövid idő alatt a Titanfall bétaverzióval három béta pilóta osztályt (Rifleman, Assassin és CBQ) és két Titan osztályt (Assault és Tank) fedeztem fel. Azoknak a játékosoknak, akik nem FPS-diákok, valószínűleg jól fognak indulni az Assassin-osztálytól, mivel egy automatikus célzású intelligens pisztollyal rendelkezik, amely egyszerre több célt is képes elszívni. Még sarkok körül is lőhet! A béta három játékmódot tartalmaz (Attrition, Last Titan Standing és Hardpoint Domination), amely elegendő változatosságot kínál, hogy még egy mérkőzésre visszatérjen. A hatékony harc során szerzett tapasztalati pontok lehetővé teszik, hogy felfedezzen néhány finomságot a pilóták és a titánok számára.

Nagyon élveztem az első óráimat, amikor a Titanfall bétajátékot játszottam, de van néhány niggge-hang. A környezet részletesebb, de a tűzoltók nem karcolják meg a játékon belüli szerkezeteket. Nincsenek összeomló tornyok, égő cserjés vagy felrobbanó föld. Az epikus csatáknak nincs hatása a játékvilágra, ami csalódást okoz.

Ennek ellenére a Titanfall béta azért szolgálja célját, hogy a játékosok étvágyát kelti a késztermék március 12-i megjelenése iránt. További információkért nézd meg a fenti diavetítést.

MEGJEGYZNI AZ összes képet a galériában

A férfiak és a férfiak közül: gyakoroljuk a titanfall xbox one béta verzióját