Videó: The Legend of Korra (PC) - Hundun Final Boss Battle (Ending) (November 2024)
Teljes nyilvánosságra hozatal: Nem néztem egyetlen epizódot a The Legend of Korra-ból, az Avatár: Az utolsó légidomár folytatásáról. Nagyszerű dolgokat hallottam a rajzfilmből, de a karaktereiről vagy a cselekményről semmit sem tudok. Ennek ellenére nagyon izgatott voltam, amikor az Activision bejelentette, hogy Platinum Games által kifejlesztett The Legend of Korra videojátékot szándékozik kiadni PC-re (14, 99 USD), PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox 360 és Xbox One. Látod, szeretem a Platinum Games kemény akciójátékkatalógusát, köztük az Anarchy Reigns-t, a Metal Gear Rising: Revengeance-t és a Vanquish-t. A harci tevékenységekre összpontosító The Legend of Korra tökéletesen illik a Platinum Games magas oktánszámú harci érzékenységéhez. Sajnos a kombináció közel sem olyan nagyszerű, mint amire számítottam.
Nincs történet, nincs sírás
A Korra legendája egy olyan világban zajlik, ahol a kiválasztott emberek manipulálhatják (vagy "hajlíthatják") egy vagy több klasszikus elemet: levegő, föld, szél és tűz. Korra egy avatar, olyan személy, aki mind a négy elemet meg tudja hajlítani, és békefenntartója a fizikai és a szellemi világ között.
Mindezt online kutatásból tanultam meg; A Korra legendája rossz munkát végez a játékon belüli univerzum felállításán. Az Activision vagy a Platinum Games talán úgy döntött, hogy nincs rá szükség, mert a játéknak beépített, zavaros rajongója van, ám nagyon jó lett volna, ha a cím egy kicsit többet tenné, hogy megkönnyítse az új belépők világát.
Kevesebb, mint a szem
Amit a Korra legendája hiányzik, a látványban kitalálható. Korra és a sok küzdelemben részt vevő írója jól animált, és a karaktermodellek zökkenőmentesen mozognak a sok környezetben. Valójában egyesek tévedhetnek egy játékon belül, mégpedig a jelenet jelenetében. De a Korra szépségének legendája csak bőrmély; a környezet, amelyben verekedsz, üres és élettelen, kivéve egy maroknyi ellenséget és néhány törhető tárgyat, amelyek Spirit pontot (a játék pénzneme) tartanak. Rendkívül kiábrándító, hogy nincs legalább néhány megfigyelő, aki életre kelti a beállításokat.
Hasonlóképpen, a harc vegyes zsák. A harci mechanika tipikus modern verekedési viteldíj: Vannak könnyű, nehéz és speciális támadások, valamint ugrás, kitérés, blokkolás és ellen. Ezeknek a lépéseknek a kombinálása néhány lenyűgöző, kemény támadást eredményez, de ezek közül sokat fel kell engednie. Sajnos a Platinum Games a játék elején megszabadítja Korrát hatalmától, és ezeket a hasonló lábú katonák sorozatának verésével kell visszaszerezned. Frusztráló, és korlátozza harci képességeit a korai szakaszban.
Szerencsére ezeket az összegyűlt szellemi pontokat felhasználják a Korra szintjére, amely új mozdulatokkal jár. Használhatja azokat további hatalom megvásárlásához is, például az ellenségek fagyasztására a jégtömbökben, amikor víz alapú támadásokra vált. A különféle hatalmak hasznosak a harcban, miután megszerezted őket, de rámutatnak a hatalom nélküli Korra használatának hiábavalóságára a játék korai szakaszában.
Az unalom ellensúlyozása
A Korra legenda kiemelkedő funkciója az ellenrendszere, amely lehetővé teszi a fizikai, elemi vagy energiatámadások elkerülését vagy elkerülését. Ez lehetővé teszi a gyors támadást a Quick Time Event (QTE) mozdulattal. Ez a QTE, az ellenség státusától függően, lenyűgöző ellentámadásokat, parázsokat és befejezőket enged szabadon, amelyek miatt Korra teljes badasságnak érzi magát. Ellentámadásom során a mecha-tank főnök ellensége ellen Korra több mint 200 ütést adott másodpercek alatt, ami az ellenség élettartamának nagy részét megsemmisítette. Úgy éreztem, mint egy bajnok!
A Platinum Games mindent megtesz annak megakadályozása érdekében, hogy az ismétlődésen alapuló unalom bekapcsolódjon (a játékmenet nagy része egyszerűen az ellenségek arcába történő lyukasztását jelenti) azáltal, hogy könnyű peronézési műveletekkel és a Temple Run-szerű sorozatokkal, ahová Korra lovagol, feldarabolja a fisticuffokat. medveszerű kisállat az utcán. Ezek az extrák nem különösebben magával ragadóak, ám ezek szép szünetet jelentenek az akcióban.
A Korra bíróságot kell tennie?
Vásárolja meg ezt a címet, ha rajongója vagy a show-nak, vagy ha az Ön elvárásai nem állnak különösen magasra. A Korra legendája egy kicsit unalmas, amíg a négy elemi erő közül legalább kettőt meg nem szerez, ám a diehardok valószínűleg inkább élvezhetik a verekedést, mint egy piszkos alkalom, mint én. Ha rajongója vagy a Platinum Games egyik mániás akciójának a márkájának, a Bayonetta 2 inkább az ön ízlése szerint lesz, mint ez az elitatott viteldíj.