Videó: Hogyan működnek a villámok? (November 2024)
A tabletták felvágják a vonalat a mobil és az otthoni számítástechnika között. Sok ember számára elsődleges számítástechnikai eszközökké válnak; mások számára szórakoztató eszközök, amelyekkel a gyerekek csendben maradhatnak az autóban. Mivel minden évben több tucat tablettát tesztelünk az Egyesült Államokban elérhető minden operációs rendszeren, néhány különféle megközelítést alkalmazunk a táblagépek tesztelésére.
A legfontosabb, hogy a táblagépeinket operációs rendszer szerint osztjuk fel. Az Android, az Apple iOS, a Windows RT és a Windows 8.1 táblagépek némileg eltérő tesztelési eljárásokat kapnak, mivel az összes tesztelési alkalmazás és referenciaérték nem minden eszközön fut. Különösen figyelemre méltó, hogy a Windows 8.1 táblagépek sokkal átfogóbb teszteket kapnak a termelékenység alkalmazásának teljesítményéről. Így tesztelhetjük az egyes típusú tablettákat.
Android operációs rendszer
Az Android táblagépeket nagyon hasonlóan teszteljük, mint az Android okostelefonokat. Először a fizikai tervezést elemezzük, beleértve a képernyő méretét és minőségét, a vezérlőket, a portokat és a tárolást.
Tesztkészletünk van MP3, AAC, OGG, WAV és FLAC formátumban, különféle bitsebességgel. A zenét a telefon beépített hangszóróján, valamint vezetékes és Bluetooth sztereó fejhallgatón keresztül játsszuk, ha lehetséges. Video tesztkészletünk MPEG4 és H.264 videókat tartalmaz, 1080p felbontásig.
Ha a táblagép Wi-Fi-vel rendelkezik, megpróbálunk csatlakozni nyitott és WPA2-védett hálózatokhoz. Ha kifejezetten elősegíti a Wi-Fi sebességét, akkor a Speedtest.net segítségével ellenőrizzük a sebességet.net nullától 100 lábig terjedő távolságonként, minden 25 lábon, Meraki útválasztón keresztül. Az LTE sebességét a Speedtest.net használatával több helyszínen, az utcán, a New York-i Manhattan belvárosában ellenőrizzük.
Ha egy táblagépen van GPS, akkor megnézhetjük, hogy képes-e GPS jelet rögzíteni, és pontos helyet mutat-e egy forgalmas, zsúfolt utcán és egy nyitott parkban.
A fényképezőgép képességeinek teszteléséhez rövidített tesztelési sorozatot használunk a digitális fényképezőgépekre. Az akkumulátor élettartama érdekében az elhasználódott tesztet használjuk, ahol egy 12 órás videót játsszunk egy hurkon, a táblagép képernyőjének maximális fényerejére állítva és bekapcsolt Wi-Fi-vel, amíg az akkumulátor el nem hal.
A nyomásérzékeny tollakkal ellátott tablettáknak külön vizsgálatot kell végezniük a tollminőség szempontjából. Rajzolunk keresztezett vonalakat és megcsavarodott pontok rácsát a tollakkal, hogy a vonalakban hiányosságokat, egyenetlen nyomásérzékenységet vagy hiányzó pontokat keressünk.
iOS
Az Apple iPad-eket sokkal inkább összehasonlítják az iPad korábbi modelljeivel, mint más táblagépekkel vagy telefonokkal. Nagyjából ugyanazokkal a tesztekkel kezdjük, amelyeket fentebb az Android táblagépeknél használunk. Az iOS referenciaértékeihez a Browsermark és a Sunspider programot futtatjuk a Safari böngésző teljesítményének tesztelésére, a Geekbench a processzor sebességének ellenőrzésére, a GFXBenchmark a 2D és 3D grafika teljesítményének ellenőrzésére.
A média számára az AAC és az ALC zenét játsszuk, amelyet a Mac-ről továbbítunk az iTunes segítségével, valamint az átalakított 1080p H.264 videofájlt és az iTunes-tól vásárolt HD TV show-t.
Mivel minden iPadhez jellemzően új, exkluzív alkalmazások érkeznek, amelyek megmutatják az adott év processzort, teszteljük mind az abban az évben bemutatott alkalmazás, mind az előző években bemutatott alkalmazások teljesítményét az új és az előző iPad készülékeken, ideértve az indítási időt, a képkockasebességet és az felhasználói felület simítását. A processzor további tesztelése érdekében megmérjük, hogy mennyi idő szükséges a nagy fájlok exportálásához az iMovie alkalmazásban a jelenlegi és az előző iPad készülékeken is.
Vizsgáljuk a Wi-Fi vételét és teljesítményét is, 25 méteres időközönként ellenőrizve azt egy Meraki útválasztón a korábbi iPads és más Editors 'Choice tablettákkal szemben.
ablakok
A Windows táblagépeket hasonlóan teszteljük, mint a laptopok tesztelését, kezdve a PCMark 8-tal. Ez egy általános teljesítményteszt, amely csak a Windows 7 és 8 operációs rendszereket támogatja. A PCMark 8 pontszámot azon általános feladatok összeállításából származtatják, amelyeket a felhasználók egy tipikus napon végezhetnek. Ezek magukban foglalják a fotó és a 4 kt UHD videó szerkesztést, a zenét, a játékot, a kommunikációt és a termelékenységet. Kreatív tesztet használunk az OpenCL gyorsítással, amely ötvözi a mindennapi feladatokat a média és a szórakoztató tartalom létrehozásával. A PCMark működik mind 32, mind 64 bites környezetben.
Ezután egy videoalapú akkumulátor-lecsúszási tesztet használunk, amely támogatja az összes operációs rendszert, beleértve a Windows-ot, a Chrome OS-t, a Linuxot, az Androidot és az OS X-et. Ebből a célból egy 24 órás MP4 videofájlt játsszunk, amely kompatibilis a széles mobil eszközök széles választéka. Elindítjuk a tesztet, és mindaddig futtatjuk, amíg egy teljesen feltöltött akkumulátor tart, általában arra a pontra, hogy a rendszer hibernál, ha az akkumulátor kapacitása 5 százalék alatt van.
A teszt megkezdése előtt csökkentsük a képernyő fényerejét 50% -ra, és tiltsuk le az adaptív képernyő fényerejét. A vezeték nélküli rádiók be vannak kapcsolva, de nem kapcsolódnak a hozzáférési pontokhoz. A rendszer akkor minősül az "egész napos számítás" megjelölésnek, ha az akkumulátor lemerülési tesztje során nyolc óránál tovább tart.
Ha a táblagépen van egy belső és egy külső akkumulátor vagy egy billentyűzet-dokkoló beépített akkumulátorral, akkor mindkét akkumulátort teszteljük. A tesztelést csak a belső akkumulátorral, majd a belső és külső akkumulátorokkal töltött és a táblagéphez csatlakoztatott elemekkel teszteljük. Ezeket az eredményeket áttekintéseinkben és összehasonlító táblázatokban közöljük.
A 3D teszteléshez olyan teszteket akarunk használni, amelyek kihívást jelentenek az egyes rendszerek számára. Ebből a célból az Unigine menny és völgy tesztjeit választottuk. Minden teszt szimulálja a mozgást rendkívül részletes környezetben. A mennyország virtuálisan ember által létrehozott helyet navigál, míg a Valley egy kiterjedt kültéri táj mentén repül. Mindkét teszt atmoszférát ad az egyes környezetekhez, és még a több GPU-os játéktechnikákat is befolyásolhatja.
A közepes beállításoknál az 1, 366 x 768 felbontást használjuk, és az összes minőségi csúszkát közepes vagy normál értékre állítjuk. Az AA (anti-álnév) és az AF (anizotrop szűrés) le van tiltva, hogy képet alkothassunk arról, hogy egy rendszer miként játszik játékokat, amikor a képkockasebesség fontosabb a játékos számára, mint a végső tartalomminőségnél. A maximális beállítások eléréséhez a képernyő felbontását natívra állítjuk (más néven az adott tabletta maximális nem skálázott felbontása), és a minőségi beállításokat extrém vagy ultra értékre állítjuk. A legszigorúbb beállítást választjuk. Az AA és az AF (ha van) 4X-re vannak beállítva. Ez megmutatja nekünk, hogy mi történik, amikor a játékos magával ragadó játékmenetre vágyik, ahol a legtöbb cukorka be van kapcsolva.
Végül egy iparág által elfogadott szintetikus 3D-s referenciaértéket használunk, amely valóban adóztatja a grafikai alrendszert. A FutureMark 3DMark, egy másik DirectX benchmark, beépített Android, iOS, Windows 7, RT és 8 támogatással rendelkezik. A 3DMarknak három beépített tesztje van, az egyik mobil eszközökre készült (Ice Storm), egy a mainstream rendszerekhez (Cloud Gate), és egy olyan teszt, amely valóban adóztatja a játékszereket (Fire Strike). A Fire Strike-t használjuk annak érdekében, hogy hangsúlyt fektessünk a csúcskategóriájú 3D animációra, például a stresszre, amelyet egy AAA játék okozna a táblagépen.
A Cinebench R15 egy multi-CPU megjelenítő eszköz, amely többmagos feldolgozással, többszálú menettel és OpenGL elemekkel foglalkozik (a grafikai oldalon). A CineBench előnye, hogy a Windows 7, a Windows 8, valamint a Mac OS X 64 bites verzióin fut. A CPU tesztet futtatjuk, amely a szoftver 3D-s megjelenítését méri. Ez a teszt megmutatja a többszálú többmagos számítástechnika további előnyeit.
A videó kódolásához a 0.9.9 kézi fékezést használjuk egy 1080p-es fájl átmásolására, amelyet a Blu-ray lemezről átmásolunk egy olyan előre beállított értékre, amely alkalmas mobil eszközökön, például az iPod touch és az iPhone. A videofájl átkódolása helyet takarít meg, ha a videofájlt olyan méretre csökkenti, amely jobban illeszkedik a telefon korlátozott belső tárhelyéhez. A teszt időzített, annál jobb a gyorsabb. A kézifék a Windows és az OS X jelenlegi ízlésein fut.
Végül, az Adobe Photoshop CS6 tesztünk egy 12MP JPEG futtatását foglalja magában 11 szűrő sorozatán keresztül. A rendszer úgy van beállítva, hogy megnézze, hogy az egyes szűrők mennyi ideig vesznek igénybe a képet, és összehasonlítják a teljes időt a hasonlóan felszerelt tabletták idejével. A Photoshop CS6 teszt a Windows és az OS X összes x86-kompatibilis verziójára fut.
További információkért tekintse meg a 10 legjobb táblagép, a legjobb Android táblagép és a kedvenc Windows táblagépek listáit, valamint a táblagép termék útmutatóját, amely tele van a legújabb modellek teljes áttekintésével és tippeivel. Botrányos kérdés, hogy kitaláljuk, mi az Ön számára legmegfelelőbb? Olvassa el az Android, az Apple vagy a Windows: Hogyan válasszuk ki a megfelelő táblagépet.