Videó: HOW TO CONNECT MOBILE PHONE TO TV || SHARE MOBILE PHONE SCREEN ON TV (November 2024)
A múltban az Android képernyőn rögzített videofelvétel legjobb módja az volt, hogy megragad egy másik felvevő eszközt, hogy a képernyőn videókat készítsen. A minőség meglehetősen tisztességes volt, de ha olyan felvételt készít, amely megmutatta az eszköz felbontását, akkor a videó minősége nem volt olyan közel a valódihoz.
Szerencsére az Android 4.4 KitKat lehetővé teszi a felhasználók számára a képernyőn végzett tevékenységek rögzítését a telefonról, anélkül, hogy a gyökérrendszerhez kellene hozzáférniük. Csak annyit kell tennie, hogy letöltheti az Android SDK-t egy Windows-alapú számítógépre, hozzáférhet az eszköz fejlesztői opcióihoz, és telepíti / frissíti az eszközhez szükséges illesztőprogramokat. A parancsok megadásához a parancssort is be kell írnia, de ne ess pánikba. Pontosan megmondjuk, mit kell gépelni. Kövesse az alábbi utasításokat az összes oktatóanyag felvételének megkezdéséhez és a videó igényeinek áttekintéséhez.
1. Töltse le és futtassa az Android SDK-t
Az első lépés az Android SDK letöltése az Android fejlesztői webhelyről. Ez az oldal választhatja a 32 vagy 64 bites verzió letöltését. Ha nem biztos benne, melyik verziót szeretné megragadni, töltse le a 32 bites verziót. Kicsomagolja a ZIP fájlok tartalmát egyenesen a C: meghajtóra, hogy könnyebben hozzáférjenek az utasítások kiadásakor a Command Prompt segítségével.
Az SDK üzembe helyezéséhez és nyitásához nyissa meg a mappát, amíg el nem éri az „eclipse” és az „sdk” felirattal ellátott két mappát és az SDK Manager programot. Nyissa meg az eclipse mappát és futtassa az Eclipse programot. Amint fut, bezárhatja és megnyithatja az SDK Manager programot.
2. Oldja fel eszközén a fejlesztői beállításokat, és engedélyezze az USB hibakeresést
A SDK futtatásával a számítógépen az Android készüléknek együtt kell működnie az SDK-val, azáltal, hogy megadja a felhasználó számára az eszköz fejlesztőjének lehetőségeit. Ehhez lépjen a Beállítások, majd a Névjegy telefon szakaszba. Keresse meg a Beépítési szám információt a szakasz alján, és koppintson rá hétszer. Egy apró felbukkanó ablak azt is megmondja, hány csapot kell még megtenni a fejlesztői lehetőségek eléréséhez.
Ha már rendelkezik fejlesztői hozzáféréssel, lépjen vissza a Beállítások oldalra, ahol van egy új, Fejlesztői beállítások néven ismert választás. Nyissa meg, és megadja az összes különféle eszközt, amelyeket egy Android fejlesztő felhasználhat a fejlesztés során, például megjelenítési lehetőségeket és különféle figyelési képességeket. Amit ezen a területen választani szeretnénk, az USB hibakeresési lehetőség. Győződjön meg arról, hogy a négyzet be van jelölve, majd csatlakoztassa az eszközt a számítógéphez egy USB-vel.
3. Telepítse / frissítse az illesztőprogramokat
Mielőtt parancsokat adhat ki az eszközéhez, ellenőrizze, hogy telepítve vannak-e az eszköz USB-illesztőprogramjai vagy frissítve vannak-e azok. Ha Nexus Android készüléket használ, telepítenie kell a Google USB illesztőprogramot. Szerencsére az SDK képes telepíteni az illesztőprogramot. A programban görgessen egészen az Extrák mappához, és keresse meg a Google USB illesztőprogramot. Ha az illesztőprogram nincs telepítve a számítógépre, akkor az állapota nyilvánvalóan "Nincs telepítve". Jelölje be az illesztőprogram neve melletti négyzetet, és telepítse.
Az USB meghajtó frissítéséhez az eszközről nyissa meg az Eszközkezelőt a Vezérlőpulton, és keresse meg a csatlakoztatott eszköz nevét. A nevére való jobb egérgombbal kattintva megnyílik az illesztőprogram-szoftver frissítésének lehetősége. Ezután megkérdezi a meghajtószoftver helyét. Ha rendelkezik Nexus-eszközzel, és telepítette a Google USB illesztőprogramot az SDK-n keresztül, akkor az Extras mappában új, google nevű mappának kell lennie. Az Extrák mappa az eredetileg letöltött nagy SDK SDK mappájában található.
Ha még nem rendelkezik Nexus telefonnal, le kell töltenie a készülék egyedi OEM illesztőprogramjait. Kövesse ugyanazokat az utasításokat a Nexus felhasználók számára, és adja meg az illesztőprogramszoftver pontos helyét, amikor azt az Eszközkezelő kéri.
4. Az ADB eléréséhez használja a parancssort
Már majdnem készen állunk a felvételre, és az utolsó lépésekhez a Parancssor használata szükséges, amelyet rendszeresen használnia kell a videó rögzítéséhez használt parancs beviteléhez.
Először be kell lépnünk az ADB-hez vagy az Android Debug Bridge-hez. Az ADB lehetővé teszi, hogy az SDK kommunikáljon az eszközzel. Az ADB megnyitásához írja be a következő parancsot. A "FILENAME" megjelölésű mezőkbe írja be a letöltött SDK csomag pontos nevét:
cd c: \ FILENAME \ FILENAME \ sdk \ platform-eszközök
Most meg kell vizsgálnunk, hogy az eszköz megfelelően van-e telepítve és csatlakoztatva van-e az SDK-hoz. Ehhez írja be az "adb készülékek" beállítást, és egy számjegyet kell látnia, amelyet az "eszköz" szó követ. Ez azt jelenti, hogy az eszköz csatlakoztatva van. Ha nem látja ezt, vagy az "illetéktelen" szó követi a számsort, menjen vissza és ellenőrizze, hogy az illesztőprogramok megfelelően vannak-e telepítve és frissítve.
Most jön a szórakoztató rész. A képernyőn történő felvétel elindításához írja be a következő parancsot:
adb shell screenrecord /sdcard/FILENAME.mp4
Ha megnyomja az enter billentyűt, és nem jelenik meg új üzenet, ez azt jelenti, hogy a készülék most rögzít. Legfeljebb három perc videót rögzíthet, de ezt megelőzően leállíthatja a Ctrl + C billentyűkombinációt a parancssorban. A videókat a készülék fotógalériájában tekintheti meg.
Ezenkívül további parancsokat is megadhat a felvételhez, például megváltoztathatja a bitsebességet és a felbontást. Alapértelmezés szerint a bitsebesség 4 Mbps, a felbontás pedig 1280x720, vagy az eszköz alapértelmezett felbontása. A videó egyik legnagyobb hátránya az időkorláton kívül a képernyő tájolása. Ha fekvő módban készít felvételt, visszatérve a menübe, amely portré módban van, továbbra is fekvő módban jeleníti meg. Ugyanez vonatkozik a portré módban történő felvételre, tehát vigyázzon a felvételre és annak tájolására. Az alábbi videó egy példa a végeredményre.
Biztonsági intézkedések
Hacsak nem fejlesztő vagy igazán tudja, mit csinál az Android SDK körül és a parancssorokat, vigyázzon az SDK műveleteire. A program sok ajtót nyit az átlagfelhasználó számára, és a rossz opciók megnyomása károsíthatja az eszközt, vagy teljesen szükségtelen funkciót hozhat be.
A legjobb tanács az, ha az eljárás megkezdése előtt készít biztonsági másolatot a készülékről, biztosítva, hogy rendelkezzen adatokkal a helyreállításhoz, ha valami nem megfelelő. A Beállítások mappában lévő adatokat törölheti is, hogy a fejlesztői hozzáférést teljes mértékben eltávolítsa az eszközről.
További Android-oktatóanyagokért érdemes megnézni a Szervezés megszervezése funkciót: Android-telefon tisztítása, az Android-eszköz biztonsági másolatának készítése és még az Android-gyökérzet összefoglaló útmutatója.