Videó: ОБЗОР И ПОКУПКА PS VITA + ВИДЫ ПРОШИВКИ В 2017 ГОДУ (November 2024)
A PlayStation Vita újabb portot kap, a God of War gyűjtemény formájában. Sajnos ez nem továbbfejlesztett érintés az új funkciókkal és tartalmakkal, mint például a nemrégiben kiadott Final Fantasy X / X-2 HD Remaster. Ehelyett a God of War Collection egy azonos nevű kétjáték-gyűjtemény leépített, leépített verziója, amelyet a Sony a PlayStation 3 számára kiadott 2009-ben. Csak az 1. háború és a 2. háború is szerepel ebben a készletben, és ezúttal sokkal rosszabb a kopás szempontjából.
háttértörténete
Ha nem ismeri a háború Istenének játékait, akkor Kratos, egy dühös spártai történetét mesélik el, aki bosszút áll a háború valódi istene, Ares ellen. Kratos felbeszél minden párbeszédet, teljes harmatot fektet és tehetetlen áldozatokat gyilkol, miközben a mitológiai Görögországban rohan.
A kombinált nehéz harc sok gombos masszírozást és filmszerű gyorsidős eseményt foglal magában (az utóbbi elsősorban a főnökök és a nagyobb ellenségek kiküszöbölésére szolgál). Amikor Kratos nem utánozza vagy brutalizálja, úszik, ejtőkarokkal rejtvényeket old meg, és hegymászóval lóg a deszkák és a fa gerendák között. Ha rajongója vagy az eredeti játékok különleges keverékének, a QTE-nek és a puzzle-megoldásoknak, érdemes megnézni a God of War kollekciót. Ne feledje azonban, hogy problémákat szenved.
Mi működik
Mielőtt belemennénk a bajba, nézzük meg, mi működik. Minden olyan hibának ellenére, amelyekbe hamarosan belekerülünk, ezek továbbra is ugyanazok a két játék, amelyeket egy évtizeddel ezelőtt élveztek a PlayStation 2-en. Nagyon jó, hogy a tíz évvel ezelőtti legmodernebb akciójátékok olyan készüléken játszhatók, amelybe beleférünk a kabátjainkba. Noha a háború első istene már nem élvonalbeli (szenved a QTE-kkel és a deszkás járású rejtvényekkel való túlzott mértékű támaszkodáson), értékeljük a régi cím megőrzésére tett kísérletet egy új platformon, valami más vállalatnak komolyan kell vennie, az új hardver a régi szoftvert porba helyezi. (Hol van az Onimusha kollekció, a Capcom?)
A folytatás, a 2. háború Godja, továbbra is a kettő feletti. Ez egy szilárd akciócím, amely az első játékban mindent javított. Az akció gyorsabb, az ingerlés szigorúbb, és összességében kielégítőbb kaland, mint az első. Ha még soha nem játszottál, és van Vita, akkor ez a gyűjtemény lehet az, amit keres, de hajlandó megbocsátani néhány nagy hátrányt.
Játszik furcsa, rosszabb néz ki
A Háború Istene és a II. Háború Isten játékai, története és trófeái érintetlenül maradnak ebben a gyűjteményben, de vannak jobb módok ezeknek a játékoknak a megtapasztalására és ellenőrzésére. A Vita-nál kevesebb gomb van, mint a PS3 vezérlőn, ezért a lejátszónak a Vita hátsó érintőpadját kell használnia olyan feladatok elvégzéséhez, mint a ládák kinyitása, a karok húzása a hozzáférési területekre és a mentési pontok elérése. A probléma az, hogy az érintőpad néha túl érzékeny vagy egyáltalán nem működik. A harc közepén véletlenszerűen aktiválhat egy mentési pontot, csakúgy, mint lehetséges, semmi sem történik, ha kényelmetlenül megérinti az ujját a padra. Ez egy elegáns megoldás egy problémára, amelyet megoldhatott az első érintőpad használatával, vagy ezeknek a mozgásoknak egy gombra való leképezésével és kontextus-érzékeny műveletekké változtatásával.
A grafika itt is rosszabbnak tűnik - különösen a háború első istenében. Sáros és sötét, mintha egy morzsal borított volna. Túl sötétnek találtam a játékot, még akkor is, ha a Vita fényereje max. A God of War 2 kissé ragyogóbbnak tűnik, de mindkét játéknak hiányzik a sima textúrák és a jobb felbontás, amelyeket a PS3 God of War Collection tartalmaz. A Vita-nál a játékok nem sokkal jobban néznek ki, mint a PlayStation 2 eredetik. Arra is számítanak, hogy a képkocka-sebesség csökken az őrült harc során, és furcsa módon a menükben való navigálás során. A Beállítások menü egyszerű görgetésével a játék lelassul.
Bemutatási problémák
A háború Istenének játékában sok vágott jelenet van, és szinte mindegyik kihagyhatatlan. Ez igaz volt a PS2 eredetikre is, de jó lett volna ezt megváltoztatni, hogy a sorozat veteránjai át tudják hagyni a túl ismerős történetrészleteket. Sőt, ami még rosszabb, a vágott jelenetek kisebb méretarányban vannak beállítva, mint a játék többi részén, és úgy néznek ki és hangolódnak, mint a tömörített YouTube-videók. Kratos addig csapkod, és elcsúszik, amíg el nem indítja egy kicsi, homályos metszetet, amely úgy hangzik, mintha a víz alatt játsszák.
A sorozat híres QTE felszólításai szintén szereznek egy slágert. A képernyőn megjelenő ingatlanok elvesztése azt jelenti, hogy közvetlenül az ellenségek és a nagy főnökök tetején jelennek meg, ami megnehezítheti őket. Nem segít abban, hogy a figyelmeztetések, általában a Kereszt, a Kör vagy a Háromszög gombok alacsony minőségű színmintáknak tűnjenek. A kard alakú, fejjel felfelé mutató kijelző, ahol a bal felső sarokban Kratos életstílusa és varázslatmérője ül, hasonlóan rosszul néz ki.
Végül, a gyűjtemény egészének kezelése szintén kényelmetlen. A másik játékhoz teljes mértékben ki kell lépnie a játékból. Tehát ha a 2. háború Istent játszik és vissza akar térni az I. háború Istenéhez, akkor teljesen ki kell lépnie az egyikből, hogy kinyissa a másikot. Bosszantó, de az ilyen gyűjteményekkel is gyakori panasz.
Csak Diehard Spartars számára
A két játék nagyon gyenge gyűjtemény. Ésszerű, hogy a háború harmadik számú God of War játékát ne vegyék bele, mivel elég nehéz a Vita méretre aprítani. De a PlayStation Portable játékok, az Olympus Láncai és a Sparta Ghost, átalakíthatták volna a Vitát, mivel ezek jó, PSP játékok. Ezenkívül a God of War Collection játékai alapvetően ugyanazok a játékok, mint amit a PlayStation 2, azzal a különbséggel, hogy kisebbek, sötétebbek, lassabbak és mindenütt technikailag alacsonyabbak. A Háború Istenek Gyűjteménye fedezi, ha valóban szeretne gombákat kovácsolni az ókori Görögországban és annak környékén, de ne feledje, hogy kevés gondot fordítottak erre a portra.