Itthon Vélemények Foodo konyha (ipad számára) áttekintés és besorolás

Foodo konyha (ipad számára) áttekintés és besorolás

Videó: BUGS IN THE KITCHEN game for kids Hexbug Nano Family Fun Game Night Egg Surprise Toys (November 2024)

Videó: BUGS IN THE KITCHEN game for kids Hexbug Nano Family Fun Game Night Egg Surprise Toys (November 2024)
Anonim

A sütés szórakoztató lehet, és az FooDo Kitchen (2, 99 USD) iPad játékban a gyerekek kuncognak, miközben (virtuális) desszerteket gyártanak a semmiből a szörnyek etetéséhez. A rejtvények egyszerűek, jó nyomokkal, és vannak interaktív funkciók. A grafika imádnivaló és karikatúra, és mivel nincs határidő vagy szöveg a játékosok számára, hogy megpróbálják megfejteni, a FooDo Kitchen tökéletesen alkalmas az iskoláskor előtti gyerekek számára.

Míg a játék öt és annál fiatalabb gyerekeket céloz meg, az ötéves gyerekek már túl öregek lehetnek a játékhoz. Odaadtam az iPad-et két ötéves laboratóriumi asszisztensnek, és először mindketten érdeklődtek az alkalmazás iránt, ám két desszert elkészítése után megtették őket, amelyek összesen 10 vagy 15 percet nem vettek igénybe. Van némi előrelépés, de az új tárgyak felszabadításának lehetősége nem tűnt elégnek ahhoz, hogy az ötéves figyelmeztetési tartományt megtartsa. A játék egy hurokban folytatódik, ahol az egyetlen különbség az egyedi desszert sorrendben és a felhasználható különféle dekorációkban van. A játék ismétlődő jellege azonban nem zavarta a hároméves vagy a négyéves gyerekeket, akik segítettek a tesztelésben.

A történet és a játékmenet alapjai

A játékban a szörnyek jönnek a pékségbe, és leírják a kívánt desszerteket - fánkot, cupcake-t, tortát stb. -, a választott fagylalttal együtt. A megrendelés ikonként jelenik meg a képernyő alján, amellyel a gyerekek könnyen hivatkozhatnak a játék során. A játéknak három rejtvénye van - az összetevők összekeverése, a desszert sütése és a késztermék díszítése. Ha a szörnyeteg kedveli a desszertet - ha ez megegyezik azzal, amit megrendelt - ad neki érmét. Ha nem, mert a desszert rendelése hibás volt, akkor dob.

Az alkalmazás olyan objektumokat mozgat fel, amelyekkel a játékosok kölcsönhatásba léphetnek, például rázhatják az asztal fiókfogantyúját a keverési összetevők szakaszában. Amikor a játékos megérinti a fiók fogantyúját, kinyílik, felfedve az összetevőket. A játékosnak el kell juttatnia a hozzávalókat a munkaterületre, össze kell kevernie őket, és egy gördítõcsap segítségével ki kell dobni a tésztát. (Általában) könnyű kitalálni a következő lépést, és hihetetlenül jól működik.

Rejtvények és interaktivitás

A sütő puzzle volt a legnehezebb kitalálni a tesztelésem során, mivel a sütő bekapcsolásához egy bizonyos sorrendben meg kell nyomnia a gombokat. Az ötéves gyerekekkel játszottam, és több próbálkozásra volt szükség, hogy még kitaláljam, mit kell tennem - nagyon hiányzott a segítség menü vagy a nyilvánvaló nyomok a játék ezen pontján. Kipróbáltam az alkalmazás korai verzióját - a végső verzióban az egér tartja fel a táblát egy utalással, és a sütő néhány rossz próbálkozás után automatikusan bekapcsol. Örülök, hogy a gombmosás már nem jelent problémát, mivel a végső alkalmazás most könnyebb és kevésbé bosszantó a gyerekek (és én) számára.

Egy másik játékszerelő, amelyre néhány pillanat alatt ráébredtem, az volt, hogy valójában a desszertnek a szörny szájába kell húznom, hogy enni tudjam. Kíváncsi voltam, miért folyt tovább furcsa hangok (nincs szó beszéd a játékban) és integetett a karjaival.

A játéknak van néhány alkotóeleme, mivel vannak olyan lehetőségek, amelyekkel a desszert játék repülőgépekkel, léggömbökkel, gyertyákkal és petárdákkal díszíthető. Kicsit zavaró azonban, hogy a jégkrém felvitelére szolgáló képernyő (melyet a szörnyeteg kezdeti sorrendje határoz meg) azt is megköveteli, hogy a játékos sprinkket (például szívet, hibákat és csillagokat) adjon hozzá, még akkor is, ha ez nem része a az eredeti rendelés. Miután megpróbáltam a narancssárga jegesedést hozzáadni egy fánkhoz, tovább próbáltam a következő képernyőre lépni, és csalódott voltam, hogy nem tudok. Csak véletlenszerűen gondoltam rá, hogy a dekorációk nem változtatják meg a játék eredményét. Jó lenne, ha az összes választható elem külön lenne a követelményektől.

Aztán megismétlem, valószínűleg felnőtt stílusban gondoltam rá. Fiatalabb tesztelőim nem habozott a desszert díszítéséről, és nem is attól tartottak, hogy a dekorációk nem tartoznak az eredeti rendelésbe; csak a vicces elemekkel akartak játszani.

Az interaktivitás és a játék előrehaladásának nagy része a dekorációból származik. A scrapbook ikon a képernyő alján megjeleníti az összes "parancsot", amelyet a játékos már megtett. A könyv néhány desszertjének szalagja van, jelezve azokat a tételeket, amelyeket a játékban kinyitottak. A fel nem oldott elemek új dekorációkat tartalmaznak, például rákot, robotot vagy új sprinklit. Észrevettem, hogy új elemek jelennek meg a dekorációs képernyőn, és láttam a szalagokat a scrapbook néhány desszertje mellett, de nem tudtam összekapcsolni, hogy ezek új elemek, amelyeket a játékban nyitnak. Szerettem volna teljesen új desszerteket látni, például egy sütit vagy más típusú tésztát. Vagy akár egy másik összetevőt is bevezetett, például vaj.

A desszertek készítésén túl a FooDo Kitchen interaktivitása korlátozott. Megállapítottam, hogy az összes hozzávalómat eldobhatom a polcról, de ennyi volt. Nem tudtam kapcsolatba lépni egyetlen olyan egérrel sem, amely körül kóborol. Nagyon szórakoztam, hogy csapdába üthetek egy méhbe néhány Jell-O-ban, de csalódott voltam, hogy nem tehetek semmit mást az alkalmazás tárgyaival. A fiatalabb gyerekek ismét úgy tűnik, nem bánják, hogy nem tudtak semmit sem kidolgozni a tárgyakkal. A csészékre koppintás és az egér felbukkanó látása elég szórakoztató volt számukra.

Ismerje meg közönségét

A fejlesztők szerint az alkalmazás még a legfiatalabb játékosok számára is intuitív, mert a FooDo Kitchen "mentes a nyelvtől vagy a kulturális kontextustól, szöveg vagy oktatóanyagok nélkül". Bárki, aki bármilyen nyelvet beszél, felveheti a játékot, és könnyedén elkezdheti a játékot, mert nincs lefordítandó szöveg. Noha az oktatóprogram hiánya néha frusztrált a játékra, a tesztelő asszisztenseim nagyon élvezték, hogy meg tudják csapni és játszani. Nem aggódtak egy kicsit azért, hogy lejár az idő, vagy hogy hibás legyen. Ha rossz desszertet készít, akkor a szörnyeteg feldob. Néhány gyerek számára ez valószínűleg sokkal szórakoztatóbb, mint hogy helyrehozza. A FooDo Kitchen az első alkalmazás a Tutu Labs két személyes csapatából, és addiktív, életkornak megfelelő játék az iskola előtti tömeg számára - és remélem, hogy még jó dolgok jele is lesz.

Foodo konyha (ipad számára) áttekintés és besorolás