Videó: RasTala - Fűűű... de sz@r a helyzet! [OFFICIAL AUDIO 2018] (November 2024)
A CES-en minden évben szeretnék megfigyelni azokat a technológiákat, amelyek közel vannak, de még nem igazán vannak itt. Ebben az évben számomra három kiemelkedett: rugalmas kijelzők, érzékelő felületek és autonóm járművek. Kezdenünk olyan termékeket látni, amelyek ezeket a technológiákat bizonyos mértékig megvalósítják, ám a tömeges piaci felhasználás még mindig távol van.
Rugalmas kijelzők
Vegyünk rugalmas kijelzőket. A rugalmas kijelzők elkészítéséhez szükséges alapvető technológiát számos vállalat fejlesztette ki, és valójában a legtöbb e-ink kijelző, amelyet ma látsz, hengerrendszeren készül, szinte olyan, mint amit egy nyomdában látna. (Néhány évvel ezelőtt írtam egy történetet erről a technológiáról, és valójában azt gondoltam, hogy addig is többet fogunk látni.) A kiállításon az e-ink számos technológiát mutatott be, amelyek megmutatták, mennyire rugalmas lehet a kijelző, beleértve egy nézze meg a központi standard időzítés (fent) nevű indítástól, amely a csuklójára formálódhat. (Az óra állítása szerint a világ legvékonyabb, 0, 8 mm vastagságban.)
De nem csak az e-ink. Különösen az OLED kijelzők gyakran rugalmasak. A Sharp 3, 4 hüvelykes rugalmas kijelzővel rendelkezik új típusú mobil eszközök számára (fent); A Samsung a kulcsszóval egy új, Youm; és a Plastic Logic bemutatta a "papírtablettát" tartalmazó fogalmakat. (részletek ezekről itt.)
Egy dolog, amit meg kell jegyeznünk, hogy bár a megjelenítési technológia rugalmas, a legtöbb esetben az ezekre alapozott termékek nem lesznek. Először azt várhatjuk el, hogy a legtöbb rugalmas kijelzővel ellátott terméket telefonokba, tévékbe és más, meghatározott alakú eszközökbe helyezik, rögzített üveg és műanyag mögött, mivel a többi elektronika még mindig nem olyan rugalmas.
Látja, hogy most nagy léptékben az LG és a Samsung egyaránt mutat nagy "ívelt OLED" tévéket, mindegyik enyhe görbével kompenzálja a különbségeket abban, hogy az emberek ülnek tévét nézni.
A rugalmas megjelenítési technológiának meg kell könnyítenie a kijelzőknek az eszközök széleire történő kiterjesztését, valamint olyan termékek létrehozását, amelyek rövid távon tartósabbak, valóban "rugalmas" termékekkel, amelyek valószínűleg évekre vannak. Mégis, ez egy nagyon jó technológia.
Érzékelő interfészek
Az érintőképernyő technológia mindenhol megtalálható, de a hang, a gesztus és az új interfészek más formái továbbra is fejlődnek.
A sajtótájékoztatón az Intel sok időt töltött az „észleléses számítástechnika” beszélgetésével, mondván, hogy arról szól, hogy „a PC-nek olyan emberi értelemben részesítsük a PC-t, amely már megvan”, érzékelők hozzáadásával, amelyek szem, fül, hang, érintés és érzelmek eljuttatására szolgálnak. összefüggésben a PC-vel. A konkrét példák nem voltak ennyire újak, ám minden bizonnyal széles körűek voltak. Ezek között volt a Nuance Dragon Assistant a hangutasításhoz és -vezérléshez; Az Sensible Vision arcfelismerő szoftvere a jelszavak cseréjéhez; egy észlelési számítástechnikai fejlesztőkészlet, amelyet a Creative segítségével mutattak be az utolsó Intel fejlesztői fórumon a gesztusok felismerése érdekében; és Tobii szemkövetési technológiája, amint azt egy "Hol van Waldo" játék mutatja be, amelyben a játékosok a szemüket mozgatva találják meg Waldot.
Az Intel szerint ezek a technológiák ebben az évben több számítógépen fognak megjelenni, és a Dell különösen úgy tűnik, hogy vezető szerepet játszik azok bevezetésében.
Időközben a kiállítási padlón sok más demonstráció is volt.
Az Extreme Reality olyan játékokat mutatott be, amelyek gesztus-felismerést használnak (fent). Ezt már korábban is láttuk, általában 3D-s fényképezőgépekkel, olyan termékekkel, mint a Microsoft Kinect és a Creative kamera, amelyet az Intel mutatott. Ez egy kicsit más volt abban a tekintetben, hogy a szokásos, előre néző webkamerákat használta, amelyeket ma a legtöbb laptopban lát. Úgy tűnik, hogy ez nagyon jól működik a teljes testű mozgásos játékoknál, bár nem vagyok annyira biztos benne, hogy általánosabban alkalmazhatóak-e.
Más vállalatok gesztusos interfészeket mutattak a televíziókhoz. Úgy gondoltam, hogy a legérdekesebb a PointGrab, amely a Samsung legújabb generációs intelligens TV-jeit hajtja végre. A bemutató megmutatta, hogyan lehet elemeket kiválasztani, megváltoztatni a beállításokat és beállítani a hangerőt, ha bizonyos módon mozgatja a kezét. Úgy tűnik, hogy technikailag jól működik, és a koncepció meglehetősen érdekes.
Sok demó azonban csalódást okozott. A tanulási görbe elég meredeknek tűnik, és a tv-készülék vezérléséhez nem találom a hagyományos távirányítót ilyen nehéznek. Gyanítom, hogy végül a gesztus és a hang kombinációja javíthatja a televíziókkal és a játékokkal való kapcsolattartás módját, de ez messze túl van a mainstream elfogadásától, mint az eladók gondolnák.
Autonóm járművek
Végül voltak autonóm járművek. Mindannyian hallottunk a Google önjáró autójáról és néhány, a kiállításhoz vezető hírről, amelyek túl hiper előrejelzéseik szerint a Toyota / Lexus és az Audi hasonló ötleteket mutat.
Ehelyett megkaptuk a Toyota Lexus osztályát, amely egy olyan rendszerből áll, amely a biztonság javítására szolgál, beleértve a fényérzékelés és a távolság (LIDAR) lézerkövetést az autó körül lévő tárgyak felismerésére, színes kamerákkal, radarral és GPS-vel kombinálva. Az összes szolgáltatás arra törekszik, hogy javítsa azt, amit a járművezető tud a környezetéről, hogy jobban elkerülje a baleseteket. Ez nagyon jó, de a cég szerint elképzelése arra törekszik, hogy "intelligens, mindig figyelmes kísérőt hozzon létre, akinek képességei hozzájárulnak a biztonságosabb vezetéshez". A technológia nem látszott készen a kereskedelemre.
Az Audi bemutatta a "kísérleti vezetés" bemutatóját, szintén LIDAR lézerkövetéssel, de egyértelmű volt, hogy ez csak egy koncepció, még nem kész a gyártásra. Egy másik bemutató rámutatott a forgalom észlelésére, ahol egyetlen sávon tartózkodik, de az autó a forgalomtól függően fel-le gyorsul; ez közelebb nézett a valósághoz. Úgy tűnik, hogy a mai sebességtartó automatika továbbfejlesztett módszere, de egyébként hasznos lenne.
Röviden: nagyon szórakoztató megnézni és elgondolkodni, és hamarosan be kell szereznünk néhány új biztonsági funkciót, ám úgy tűnik, hogy az önjáró járművek még sok év távolságra vannak.