Itthon Vélemények Fifa 15 (az xbox one-hez) áttekintés és besorolás

Fifa 15 (az xbox one-hez) áttekintés és besorolás

Videó: FIFA 15 Gameplay (Xbox One HD) [1080p] (November 2024)

Videó: FIFA 15 Gameplay (Xbox One HD) [1080p] (November 2024)
Anonim

Ha egy FIFA-mérkőzés során nyugodt maradhat anélkül, hogy megesküdnék, arcba temetnék, vagy az ünneplés közben felugrik a kanapéról, akkor valószínűleg elértetek egy olyan nirvána állapotát, amelyet a Dalai Láma irigyel. És a FIFA 15-el (59, 99 USD) az EA minden eddiginél nehezebbé tette az ilyen állapot elérését. Az EA minden évben javítja a játék bizonyos aspektusait; éppen annyira, hogy kihívást jelentsen és érdeklődést keltjen benne, de nem drasztikusan ahhoz, hogy azon gondolkodjon, vajon véletlenül vásároltad-e a Pro Evolution Soccer-t. Ennek ellenére a FIFA 15 arra kényszeríti Önt, hogy alkalmazkodjon az új játékhoz, ami frusztrálónak bizonyulhat. Mint általában, az EA legújabb foci címe platformközi; Ez a PlayStation 4-en is elérhető, az utolsó generációs konzolokon, kéziszámítógépeknél és mobil eszközökön.

Kilátás fentről

A gyönyörű játék digitális megjelenítésének tökéletesítése érdekében az EA esztétikai fejlesztéseket tett, amelyek a FIFA 15-et minden eddiginél közelebb hozzák a valósághoz. Most már láthatja az elhasználódást, amelyet általában 22 futballista játszik a pályán egy 90 percnél hosszabb időtartam alatt, például lábnyomok és kopogási jelek a csúszkáktól. És most hozzáadhatja csapata lábnyomait mind a 20 Premiere League stadionhoz.

Az EA hozzátette a kamerás hullámosságot is, amelyet gyakran látunk a televíziós mérkőzéseken. A rajongók tízezrei rázta meg az extazisban a stadionot, amikor a csapata pontozott, ami ránk vetve csak a gondolatra gondol. További apró részletek között szerepel a fű permetezése a játékos csizmájából egy lejátszás során, vagy a fényvisszaverés, amikor rúgja a labdát, és a játékoskészletek megfűtik a füvet és a szennyeződést. Ezeknek a részleteknek nincs hatása a játék módjára, ám hozzáadják a realizmushoz.

Az alapértelmezett sugárzási nézet szerint a FIFA 15 lejátszóinak mozgása kissé folyékonyabb, mint az előző verziónál, ami mindig örömmel fogadható. A közelképek azonban néhány játékost abszurd módon izmos módon ábrázolnak, inget nyújtó, növekvő vállizmokkal. A labdarúgó játékosok alkalmasak, de a játékosok újratervezése felül van.

A főmenü sötétebbnek tűnik, mint a FIFA 14-ben, és az opciós paneleken lévő képek inkább felismerhető játékosokról szólnak, mint általános képekről. Van még a Match Day Live lap, amely híreket és frissítéseket nyújt a támogatott csapatról.

A Csapatmenedzsment menüket úgy alakították át, hogy további információkkal szolgáljanak a játékos statisztikáiról. A menük könnyebben emészthetők, összehasonlítva a játékos-attribútumok melletti számjegyzékkel, amelyet a korábbi FIFA címekben láttunk. A FIFA 15-ben egy kördiagramon látható a játékosok tulajdonságai, és finoman módosíthatja a formációkat úgy, hogy kiválasztja a játékosokat, és pontosan odamozgatja őket, ahol szeretné.

A dicsőség sorain

Az EA a játékosok érzelmeiben dolgozott, mivel reagálnak a tényleges eseményekre a pályán. Például, a játékosok gratulálnak kapusuknak egy epikus mentéskor, és azok, akik rossz véget vettek a rossz megoldásnak, konfrontálisan reagálnak az ellenfél ütközőjére. Ezeknek az érzelmi válaszoknak azt mondják, hogy hatással vannak az érintett játékosok játékmenetére, de nem mondhatom, hogy sok különbséget érzékeltem, ha van ilyen.

Ha gólt szerez a számítógép ellen, az ellenzék határozottabbá válik, és arra készteti, hogy visszatérjen egy hangszínszabályzóval. Ellenkező helyzet volt a FIFA 14-ben, amely büntette Önt, hogy góllal gólt azáltal, hogy pontozás után adrenalin lendületet adott az ellenzéknek, míg a csapatod demoralizáltnak és viszonylag lassúnak érezte magát. (Ha viszont gólt szerezne, akkor a csapata is megkapja az adrenalin lendületet.)

Az egyik terület, amely különösebben érzi magát, a taktikai védelem. Elmúltak azok a napok, amikor valaki (mint én), aki rosszul védekező képességekkel rendelkezik, homályosan tömegbe szoríthatja vagy nyomást gyakorolhat a támadó játékosra, és elhozhatja a labdát azáltal, hogy elég közel áll, vagy belefut. Sokkal pontosabbnak kell lennie az ügyletekkel, és a FIFA 15 arra kényszerít, hogy javítsam a játékom ezt a sajátosságát, ami jó dolog, de sokkal, sokkal nehezebbnek érzi magát. Felismerve, hogy néhányunk modellezi a játékstílusunkat a hivatalos befejezők után, mint például Cristiano Ronaldo, nem pedig a téglafal-védők, mint például Vincent Kompany, az EA lehetőséget kínál a Legacy Defendensek kiválasztására, ami lehetővé teszi a könnyebb védekezés tapasztalatát, amellyel megszoktuk a korábbi FIFA címekben.

Ezenkívül védekezésképpen a sarkokat és az oldalokat is felhalmozhatja azáltal, hogy az ellenfelek számára nagyon megnehezíti a labda megszerzését az idő pazarlása érdekében, vagy arra késztetheti, hogy véletlenül dobja el a labdát a játékból egy bedobáshoz vagy egy sarokba.

A fejléc labdájának átlépése a gólba olcsó, ám mégis gazdag forrás volt a korábbi FIFA játékok során, de az EA majdnem lehetetlenné tette a FIFA 15 játékában. De ez rendben van, mert túl jól tudod élni ezzel a taktikával. A FIFA 15-ben kreatívabbnak kell lennie, tovább kell néznie, fejlesztenie kell a lövöldözést, gyakrabban kell felkerülnie a doboz közepére vagy sarkaira, és játszani tiki-taka labdarúgást (ha még nem voltál). A pontozás megnövekedett nehézsége, valamint a rázó stadion által előidézett kamera-hullámozási effektus együtt a gólszerzés művészetét különlegesebbé és kielégítőbbé teszi, mint valaha. Ugyanakkor még mindig túlságosan könnyű hatalmas, nagy labdaeljesítést adni egy középpályához egy olcsó gól érdekében (rád nézve, PM és MK).

A játékosok erősségeit is kibővítették, így a kiemelkedően jó képességekkel rendelkező játékosok jobban szembetűnnek. Például Zlatan Ibrahimovic, az egyik legerősebb játékos, akit feltehetsz a pályára, nagyon fizikai és brutális, különösen akkor, ha meg akar védekezni ellene. Eredetileg azt hittem, hogy ez egy újabb túlságosan eltúlzott játékos szempont, mint például a fent említett Hulk-szerű játékosok megjelenése. A Zlatanhoz hasonló játékosokkal szembeni védekezésnek ugyanakkor a valós életben ugyanolyan nehéznek és frusztrálónak kell lennie, mint a FIFA 15-ben, tehát növelve a realizmust.

Fifa 15 (az xbox one-hez) áttekintés és besorolás