Itthon Vélemények Sötét lélek ii (PlayStation 3-hoz) felülvizsgálat és besorolás

Sötét lélek ii (PlayStation 3-hoz) felülvizsgálat és besorolás

Videó: Прохождение Dark Souls 2 — Часть 1: Проклятый (November 2024)

Videó: Прохождение Dark Souls 2 — Часть 1: Проклятый (November 2024)
Anonim

Máglyák: ellenőrző pontok és még sok más

A világszerte nagyon vékonyan szétszórt máglyakat fontos találni, mivel ellenőrző pontokat kínálnak és pontokat takarítanak meg. Amikor a karakterek tábortűzön pihennek, egészségi állapotuk és kitartásukat újra feltöltik, a varázslatokkal és az Estus lombikkal együtt (az egészség helyreállításához). A negatív hatásokat, például a vérzést és a méreget is eltávolítják.

Emellett szintűsítheti karakterét, megerősítheti a fegyvereket és a páncélokat, javíthat felszereléseket, beállíthatja a varázslatokat és lóghat más máglyákra (ez egy kényelmes módszer a világ minden tájáról való gyors utazáshoz). A máglya mellett pihenés a II. Sötét Lélek élményének elengedhetetlen része, de ne feledje, hogy az ellenségek újra felállnak, és a csapdák visszaállnak. A Dark Souls II annál is inkább kihívást jelent a máglya hiányában a játékban, egészen addig a pontig, amikor az alkalmanként irritálhatóvá válik.

Nevetett ütközésérzékelés

A Dark Souls II kielégítő, keményen hat, de néhány helyen rossz az ütközés érzékelése. Egy dolog sétálni egy fal mellett, és látni, hogy kardomat átmegy rajta. Teljesen más kérdés, hogy az NPC kölcsönhatást kiváltja a falon keresztül .

Például felmentem egy ház külső falához, hogy felvételt keressek. Ahogy észrevettem, hogy kardom csúcsa átment a falon, hallottam, hogy a ház hangja beszél velem. Ha a From Software olyan játékot fog kifejleszteni, amely rendkívüli irányítást igényel a híd sikeres átlépése érdekében, akkor ugyanazoknak a szigorú szabványoknak fogom tartani őket, és a fejlesztőt elkíséreltem a rossz ütközések észlelésére.

Online kiterjeszti az élményt

A Dark Souls II egy érdekes online módot tartalmaz, amely ötvözi az egyjátékos kampányt a multiplayer elemekkel. A kampány során a többi játékos áttetsző szellemként repül át a világon, és a földre csapott üzeneteket talál. Az üzeneteket haszontalannak találtam; például "mellkas előtt", miközben egy mellkas előtt áll, vagy "balra, szenvedés". A vérfoltokat a helyszínen is találhat, amelyek hasznos visszajátszásokat indítanak a másik játékos nemrégiben bekövetkezett haláláról, így képet kapnak azokról a tevékenységekről, amelyeket kerülni kell.

A szövetségek beírása kampány módban lehetővé teszi csapatok felállítását a játékosok és a játékos mérkőzéseihez. A szövetségek lehetővé teszik a csapattársaknak, hogy meghívják Önt, amikor támadnak, még kampány módban is! Ez mélyen integrálja az online és a helyi világot.

A türelem jutalomban részesül

A Dark Souls II fantasztikus akció-RPG, amelyet szeretni fog vagy gyűlölni fog. Ha türelmetlen és egy játékkal át akar lépni a játékon, akkor ez nem ez a játék az Ön számára. Ha viszont örül a felfedezésnek és a harc bonyolultságának, akkor imádni fogja ezt a játékot, remélhetőleg ugyanúgy, mint én. Több tucat órás játék után még mindig lelkesedtem. A Dark Souls II egy félelmetes és szórakoztató utazás, amelyet nem szabad kihagyni.

Sötét lélek ii (PlayStation 3-hoz) felülvizsgálat és besorolás