Videó: Wii U Longplay [010] Bayonetta 2 (part 1 of 2) (November 2024)
Adjon hozzá még több mechanikát, például az Umbran Climax módot, amely egy mágikus mérőt használ, amely akkor épül fel, amikor harcol, hogy fokozza a rendszeres támadásait a haját kibővített képernyőtisztító barakkokba, és gyors ütemű, mély élményt kap.
Ezután körülbelül hat-nyolc órán belül legyőzted a játékot a Second Climax-on, megnézed a Stone, Bronze és Silver díjakat, amelyeket saját kegyetlen, de hatékony kombinációjával "megszereztek" az egyes szintek minden osztályozott szakaszán keresztül, és úgy döntötted, hogy nem tudsz hagyja a dolgokat úgy, ahogy vannak. Ugyancsak az a kérdés, hogy mindegyik kincset Rodin csapos üzletében nem tudták megfizetni, csak egy játékmenettel. Fokoznod kell a játékot, ha mindent fel szeretne oldani.
Még több tennivaló
Miután megverted a Bayonetta 2-t, folytatni fogod a játékot. Valójában a játék és annak minden kifizetődő kihívása vitathatatlanul csak akkor kezdődik, amíg a kreditek először el nem kerülnek. A kezdeti átjátszás egy esély arra, hogy élvezze a bizarr és színes cselekményt, és megkapja a vezérlőelemeket. Miután legyőzték a Second Climax-on, akkor ezeket a bronz- és ezüst-díjakat Platinum és Pure Platinum-okká alakíthatják, és további kihívásokkal járhatnak a nehezebb Third Climax móddal. Mindeközben szórakoztató és változatos extrákat hoz fel, például további karaktereket, bőreket és játékot kicsinyítő kincseket.
Például öltözhet Bayonetta mint Link, Princess Peach, Samus Aran és Fox McCloud a Nintendo klasszikus franchise-jaiból; cserélje revolverjeit kardokra, ostorokra és lángszórókra; és tanuljon újabb és őrültebb kombókat. Tudod elsajátítani az opcionális Musphelheim kihívásokat, a játék során szétszórt portálokat, amelyek a speciális korlátozásokkal és célokkal küzdő kis arénákba vezetnek. Tehát, igen, akkor is folytatni fogja a játékot, miután a jóváírások bekerültek. És ez még azt sem jelenti, hogy visszamegyünk az eredeti Bayonetta-ba.
A Bayonetta 2 azonban nem változtat sokat a mechanika és a játék szempontjából. Az új Umbran Climax mód hozzáteszi némi stratégiai intenzitást a harcokhoz, de a Bayonetta 2 nagyjából ugyanaz a játék az ütés, a vágás, a lövöldözés és az elkerülés értelmében, mint az első. Még ha néhány angyal ismerősnek tűnik, a legtöbb ellenség teljesen új és kellemesen változatos. A Bayonetta 2 hasonlóságai az első Bayonetta-val (amelyek közvetlenül összehasonlíthatók, mivel az első játék teljes egészében tartalmazza) semmilyen módon nem károsak a folytatásra. Ha bármi is volt, a Bayonetta annyira kifogástalan akciójáték volt, hogy egyszerűen nem volt sok hozzátenni a képlethez anélkül, hogy a folytatást túl összetettnek vagy furcsanak érezték volna (a Devil May Cry sorozat a múltban foglalkozott ezzel a bolonddal). A Bayonetta 2 hozzáad egy pár csipetnyi fűszert és kissé finomítja az ízét, ám nagyjából ugyanaz a kiváló recept egy vonzó új ételben.
Enyhe multiplayer
A multiplayer nem óriási prioritás a Bayonetta 2-ben, és nem fog találni semmiféle fejjel szembeni harcot. A Tag Climax módban azonban együttmûködhet és versenyezhet másokkal online, amely lehetõvé teszi a Halos számára, hogy magasabb pontszámot szerezzen, mint az ellenfeled egy kooperatív küldetés sorozatában, együtt dolgozva angyalok és démonok megölésében, miközben pontokat gyűjt az Ön kombinált és elkerülő készségek egymás felfedésére. Egy kooperatív történetmód vagy egyenes fej-fej harci mód sokkal inkább felvette volna az online játékot, ám a Tag Climax még mindig szórakoztató.
Kell játszani akcióélményt
Ha a Wii U tulajdonosa van, és szereti az akciójátékokat, akkor be kell szereznie a Bayonetta 2. Ha nem rendelkezik Wii U-val és szereted az akciójátékokat, akkor fontolóra kell vennie egy Wii U beszerzését, így kaphat Bayonetta 2. Ez nagyon jó. A Bayonetta 2 kihívásokkal teli, őrült, szórakoztató és rendkívül megismételhető, és a Wii U játékok szerkesztői választását érinti.